主观向1.21.4Iris光影大混操简评 – Golden Territory
主观向1.21.4Iris光影大混操简评
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Arlic 渲染有小问题 明亮系 有景深 有曝光效果 90帧
ATLAS 风格化渲染 炫光效果强 高对比度 室内偏红 天空非常蓝 方块云 120帧
Bliss 冷色系 偏蓝绿 云很多 150帧
BSL 冷色系 原版风格 有迷雾效果 方块云方块太阳 150帧
ComplementaryReimagined 原版向 略暖色系 有迷雾效果 有染色玻璃效果 方块云 原版水 120帧
ComplementaryUnbound 基本就是改了水和云效果的Reimagined
DAV 冷色系 室外高亮度 写实风 60帧
DerivativeMain 写实风 室外高亮度 默认偏蓝 电影有黄色滤镜 150帧
FastPBR 写实风 云比较抽象 120帧
iterationT 写实风 暖色调 室外高亮度 有景深 60帧
LrbsSunnyDay 柔和系 室外高亮度 有曝光效果 90帧
LucidShaders 冷色系 动态模糊 环境光遮蔽有问题 120帧
MakeupUltraFast 暖色系 有迷雾效果 景深 方块太阳 180帧
MiniatureShader 完全原版向 几乎只有阴影和水面反射效果 有迷雾效果 180帧
Nostalgia 染色玻璃有问题 有迷雾效果 方块云方块太阳 120帧
Photon 室外暖色系 阴影效果不好 有迷雾效果 有染色玻璃效果 120帧
RethinkingVoxels 室外暖色调 有染色玻璃效果 有Unbound和Reimagined两种风格 有迷雾效果 20帧 建议High60帧
SEUS 暖色系 有曝光效果 云和太阳有问题 150帧
SolarsShader 室外非常暖色系且偏暗 有染色玻璃效果 有迷雾效果 120帧
Spooklementary 非常暗的风格化光影 只适合特定场景 有Unbound和Reimagined两种风格 有迷雾效果 150帧
SuperDuperVanilla 风格化渲染 阴影偏蓝 方块云 核弹太阳 150帧
春 写实风 室外高亮度 室内昏暗且阴影偏蓝 有迷雾效果 动态模糊 60帧

游戏版本 1.21.4
测试平台 14900HX+4080laptop
图像API Iris1.8.5
均为预设最高画质,如果没有则为默认设置
帧数仅供参考,为8视距下的体感帧数底线(即大部分时候不会低于这个帧数)

注:
迷雾效果即原版中视距边界的区块产生的类似被雾遮挡的泛白效果
染色玻璃效果是指染色玻璃会改变光源的颜色

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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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